
using UnityEngine;
using System;
using Unity.Entities;
using Unity.Jobs;

namespace  Example_Normal_03
{
        
    
    
    public class test : MonoBehaviour {
        


        
        // RotationSpeedSystem.RotationSpeedRotation moveJob;



        // JobHandle moveHandle;

        // void Start(){
        //     moveJob = new RotationSpeedSystem.RotationSpeedRotation();
        //     moveJob.
        // }

        // private void Update()
        // {
            
        // }
    }

}